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Jeux vidéo

Double Fine Adventure

Tim Schafer, le créateur de the Day of the Tentacle, Full Throttle ou Grim Fandango lance un nouveau projet de jeu en point and click, financé via kickstarter (en huit heures!) et dont le développement sera public!!!

Le processus créatif sera diffusé dans un documentaire mensuel pour les financeurs du projet. Ils pourront aussi intervenir à certains moment du développement pour voter les décisions ou donner leur avis…

Et le tout sera diffusé sur steam, et peut être porté sur Mac… aaaaaaaaaaaaaaaaaaah…


Double Fine Adventure by Double Fine and 2 Player Productions — Kickstarter.

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Jeux vidéo

yep>nope

Même les héros de jeux vidéos doivent garder la forme. yep>nope

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Jeux vidéo

PAC-MAN mais belle bête…

Perdez beaucoup de temps : le Pac Man généré par les utilisateurs:
http://worldsbiggestpacman.com/img/site/logo-worlds-biggest-pacman.png
World’s Biggest PAC-MAN

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Jeux vidéo

Party like in 1984

Le nouveau commodore 64… Commodore USA

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Jeux vidéo

Gros revival Game & Watch…

Pica Pic | Mickey & Donald

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Jeux vidéo

Video games vs. Real life…

Schadenfreude Dog 

Schadenfreude Dog | Flickr – Photo Sharing!

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Culture générale Jeux vidéo

Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain | Video on TED.com

Une passionnante conférence @TED sur l’utilisation possible des mécanismes de motivation des jeux vidéos dans la réalité.
Comment l’on peut on passionner et garder captif un public sur un projet long ou complexe…


Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain

Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain | Video on TED.com

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Apple Jeux vidéo

iOS vs. Consoles vs. flash vs. Atari

Quelle est la taille du parc de jeux d’iOS? Assez énorme en fait. En espérant que la qualité rejoigne la quantité
The staggering size of iOS’s game collection

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Jeux vidéo

Mortal Kombat rebirth

Finish him!!!
(Blood inside)